torsdag den 28. februar 2008

Inspiration Card Workshop

Så er workshoppen afholdt! Mange tak til dem, der gad at deltage i vort lille eksperiment.


På trods af en smukt tilrettelagt workshop krydret med en fantastisk engageret deltagelse fra alle parter, lykkedes det os ikke umiddelbart at grave nye forgyldte visioner frem. Dog hjalp det os til at revidere nogle af de ideer vi tidligere har kæmpet med. Således blev det til 3 plancer, der hvert omhandlede forskellige måder at interagere med vores interaktive bord, men også med andre mennesker.



torsdag den 21. februar 2008

Billeder af et bar-miljø


En typisk situation i de fleste bar-/café-miljøer: Venner samlet om et bord i en social spille-situation...





... en anden typisk situation, men denne gang mennesker samlet om et helt andet slags bord.






Et såkaldt stemningsbillede, hvor fordelingen af bode, og mennesker, i et rum ses, og til en vis grad tydeligt...






... og igen...

mandag den 18. februar 2008

2½ uge

Konkretisering af en vision

og Etnogafisk-Inspireret Feltarbejde

Vi forestiller os at bordet er udstyret med en plexiglas-plade-touchscreen. Denne skal kunne skiftes ud, og selvfølgelig være robust og la la la.

Knapper versus touchscreen only? (Problemer med at det bliver ubehageligt at have fingrene kørende over en plexiglas plade 20 minutter i træk)

Bordpladens egentlige udformning (kvadratisk, rektangulær, rundt)?

Højde af bordet (skal man sidde eller stå)?

Skærmens perspektiv er underlagt det at skulle tilfredsstille flere spillere af gangen. Det duer ikke med almindeligt computer perspektiv – der er hverken op eller ned (eller også er det hele op).

Fleksibelt, som bare fanden.

Mulighed for at tilslutte eksterne controllere?

Antallet af spillere? (1,2,4,6?) Fordele og ulemper ved forskellige bordformer…

At kunne linke borde sammen à flere spillere. (MicroMachines = tvunget til at vise det samme på begge borde)

Muligheden for at være medbestemmende til hvilken musik der spilles?

At kunne bestille drikkevarer?

At kunne spole i Fodboldkampen, mens de andre ser den på storskærmen?

Lyd?

En eller anden form for menu til at navigere mellem spillene. Mulighed for at bordet kan agere mediestation når der ikke spilles.

Eventuelle applikationer:

Kryds og bolle med ølglas

4-mands pong (Pong 3000)

(Bordfodbold 2.0? à FIFA)

Smadre-spil (Gopher-in-a-hole)

Air-hockey

MicroMachines 4000

Rambo/Quake (set fra oven?)

fredag den 15. februar 2008

2. uge

Vi har arbejdet lidt med ideen om at arbejde sammen med en gut der arbejder sammen med innovationlab, da de også er ved at lave en slags interaktivt bord. Det er så godt nok til en stand for Århus ved en messe i København, så vi skal lige have stukket hovederne sammen og fundet ud af hvad vi kan bidrage med.

torsdag den 14. februar 2008

Ide/konceptfase

Vi har snakket konkret om hvordan man kunne udvikle et interaktivt bord i et bar-miljø.

onsdag den 13. februar 2008

Så er det imorgen

Så er det imorgen at vi lægger vor samlede intelektuelle og artistiske kapacitet sammen til et udkast for vores opgave der omhandler bymiljøet.

fredag den 8. februar 2008

Vi har snakket om lidt forskelligt

Vi har snakket om lidt forskellige nu her, og har aftalt at komme med noget konkret til på torsdag hvor vi følger op på og går videre med ideerne.

Brainstorming om mærkelige ting

Offentlige Wc'er har været i betragtning. Fulde mennekser der skal finde steder hen/hjem. Interface på hovedbibliotekets udlåningsmaskiner. Party pool guide/terror guide. Scooterman - henter dig efter en fest og kører dig hjem i din egen bil, hvorefter han kører hjem på sin scooter der kan pakkes sammen, undervejs optages episoden og sendes i tv.

Indtil videre

Indtil videre har vi brainstormet, og snakket om mere eller mindre konkrete tilgange til opgaven om bybilledet som vi har fået stillet.